01 · Introducción
De los semitonos a una herramienta interactiva
Mi objetivo en este proyecto era aprender cómo las ideas visuales y las funciones interactivas podían convertirse en un producto. Como me interesa estudiar diseño, quería entender cómo una interfaz puede hacer que una herramienta creativa resulte clara para otras personas. Al decidir qué tipo de aplicación crear, volví a mi interés por los semitonos. Mi experiencia con el modelado 3D me llevó a explorar cómo un efecto de semitonos podría responder al video y extenderse en tres dimensiones. Vi la oportunidad de desarrollar la idea como una herramienta creativa flexible, no solo como un efecto visual. Esa exploración se convirtió en Video Plane Studio y me permitió estudiar el diseño de interfaces a través de una idea visual que me interesaba.